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标题: 事实证明,ping都是浮云 [打印本页]

作者: linuxer    时间: 2011-4-21 17:30
标题: 事实证明,ping都是浮云
同一台服务器上的两个IP,一个是xx.xx.xxx.53,一个是xx.xx.xxx.54。100次ping过去,53那个平均204ms,丢包率0;54那个平均352ms,丢包率15%。

设一个下载文件,从两个IP分别下载,峰值速度和平均速度大同小异。。。
作者: yaoe    时间: 2011-4-21 17:31
ping本来就是浮云
作者: 原地满状态    时间: 2011-4-21 17:33
我还是比较相信PING的。
作者: 有个就好    时间: 2011-4-21 17:36
只是个参考而已。。。
作者: ekucn    时间: 2011-4-21 17:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Host.HowPick    时间: 2011-4-21 17:36
两个IP走的不同的路由, 如果长时间下载, 丢包多, 会有影响, 应该会有差异。
作者: linuxer    时间: 2011-4-21 17:36
原帖由 原地满状态 于 2011-4-21 17:33 发表
我还是比较相信PING的。


2楼看到没?实例在都还是有人认为非浮云,你说我这贴发得是不是还有那么点意义。。。
作者: qiqi13245    时间: 2011-4-21 17:37
原帖由 ekucn 于 2011-4-21 17:36 发表
ping跟带宽是没啥关系啊,ping代表的是延迟,玩游戏的都知道,100ms延迟跟200ms延迟那就是一个天上一个地下。。像wow延迟300ms基本上就悲剧了。

ping只代表响应速度,响应完了就传数据了,不管事的
所以游戏对ping要求很大的。。。。
作者: Host.HowPick    时间: 2011-4-21 17:39
另外ping在网络传输过程中, 是优先级最低的, 所以被直接丢弃的可能性也最大。
作者: mslxd    时间: 2011-4-21 18:52
玩游戏有点意思,其他没有意义
作者: javaluo    时间: 2011-4-21 19:11
原帖由 ekucn 于 2011-4-21 17:36 发表
ping跟带宽是没啥关系啊,ping代表的是延迟,玩游戏的都知道,100ms延迟跟200ms延迟那就是一个天上一个地下。。像wow延迟300ms基本上就悲剧了。

正解。。。。。。。。
作者: 原地满状态    时间: 2011-4-22 10:07
标题: 回复 7# 的帖子
我做过一个漫画站,PING低的绝对比PING高的快。特别是翻页的时候。
作者: vaman    时间: 2011-4-22 10:11
不看ping看啥呢?
空间又不能试用?
@@
作者: Elisar    时间: 2011-4-22 10:24
呵呵,ping对玩游戏的是很重要
作者: CNN    时间: 2011-4-22 10:56
是 浮云
作者: pika99    时间: 2011-4-22 11:10
超过300ms的  下载速度肯定快不了




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